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原神 真正的神明VS虚假的神明,我还记得有个挑战要打6个漂浮灵

100次浏览     发布时间:2024-11-22 09:32:38    


《原神》是时下最火的二次元手游之一,游戏的故事发生在提瓦特世界里。在这个广阔的世界中,被神选中的人将被授予神之眼,引导元素之力。玩家在游戏里扮演一位名为旅行者的神秘角色,你将踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路。从游戏简介我们也可以看出,在提瓦特大陆里有神明的存在,说起神明就不得不提尘世七执政了。

在提瓦特大陆里,此世的神灵共有七位,以尘世七执政之名统治七国。七神追寻着七种理念,目前游戏里已经实装的有:风之神、岩之神和雷之神,下一个最有可能实装的就是草之神小吉祥草王。很多玩家也把八重能否翻身寄希望于雷草反应,不过戒戒并不看好这个说法,据说周年庆出草神,那就是3.1,中间隔了这么长的时间,谁都不知道会发生些什么。PS:下图为玩家二创,并不是官方的设定图,大伙不要太纠结他们的装束。

比起这七个神明,有玩家笑称漂浮灵才应该是真正的神明(草系漂浮灵什么时候安排下?)。这些由高浓度元素孕育而生的魔物,能够飘浮在空中,也让很多没有练远程角色的玩家头疼不已。有玩家笑称漂浮灵的性质就如同原神里的国足,无论如何掩盖都无法让玩家无视它背后的巨大问题。玩家们一直喊着“漂浮灵滚出提瓦特”, 那么原因到底是什么呢?

戒戒觉得主要原因有两点:

1:难打,作为一个漂浮物居然吸不动?作为一个类似于史莱姆的生物血条堪比野伏众。

2:凭空出现,作为一个开放世界游戏中的怪物,没有来源、没有背景、没有生态、没有交互,等于一个吸伤害的木桩。

这样的怪一旦多了以后,策划以后就可以凭空捏造更多的恶心人的怪来,而不用考虑任何的来源背景、设定方面的问题。

再来说一说大家最关心的雷草反应,目前比较大的可能性有:
裂解反应:减少敌人的防御,至于说数值的话大概会在20%左右,这个数值也直逼五星命座效果了,所以说一旦坐实的话会对雷系有不小的提升。

增幅反应:就是单纯的伤害方面的提升,毕竟减防太高贵了,让很多玩家觉得不太可能,需要买的东西直接送可不太现实。

小伙伴们你们觉得草系会改变现有的雷系吗?草系跟其它系的反应会是怎么样的呢?

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