100次浏览 发布时间:2025-01-02 10:12:36
近日王者荣耀S18赛季已经正式登陆了抢先服,跟以前的赛季一样,每当在新旧版本更替前都会进行大量的改动,本次依旧也不例外!然而有许多玩家在看完了本次抢先服的公告之后,纷纷认为以射手为核心的射手荣耀或将一去不复返!然而事实真的是如此吗?接下来老张带大家先来总体的看一下本次的英雄调整及各个分路的变动:
英雄调整:
本次调整包含六个英雄,其中包含了三个热门的射手:马可波罗,孙尚香和成吉思汗。其中孙尚香和马可波罗都是实打实的削弱,成吉思汗虽说提高了一技能被动的伤害加成,但是触发难度升高,所以整体看来这三个英雄的伤害都受到了一定的限制。
峡谷分路调整:
对抗路取消了远程兵的回复效果,改为经验兵,击杀可以获得额外的经验。中路河道之灵生命属性大幅下降,奖励依旧远超边路河道之灵!野区的小野怪刷新时间增加,红蓝BUFF的持续时间增加,让打野能有更充足的时间进行决策。
除了发育路没有进行变动以外,中路、对抗路、打野都获得改动,虽说没有直接限制发育路,但是三大射手都被进行了降温处理!那么经过本次变动后,射手还能成为队伍核心吗?射手荣耀或许将在此迎来终结?本次调整之后新英雄蒙犽上线就迎来一个寒冬?
本篇文章老张就从版本的角度分析一下“射手荣耀”的走向及趋势,并且浅谈一下新英雄蒙犽开辟的新流派“POKE型”射手玩法并给出一定的建议。主要内容包含一下三个方面:
· 新赛季边路改动或将使得射手地位下降?NO,整体对局玩法更趋于平衡,但射手依旧是核心!POKE型蒙犽或将成为版本新宠儿!
· 什么是POKE型射手?POKE型射手相比传统射手有哪些优势?蒙犽到底适合哪些阵容来玩?
· POKE型射手蒙犽如何玩?快速触发兴奋状态,注意站位就能自动输出!
1.S17赛季版本畸形:射手一枝独秀,对局一个射手+四个工具人
坦白说,S17赛季的平衡做的真不怎么样!虽说策划口口声声喊着要平衡各个位置,一直在英雄的调整上面做文章,但是究其核心,S17赛季主要是线路上出现了问题!射手经济大幅度提高,而其他路不做变动让整体的对局变成了4保1,哪一方只要能保住射手,就能取得胜利。
这让其它位置的对局体验大幅度降低!整体的对局变成了射手一枝独秀,其它的法师,打野,战士,辅助变成了四个工具人!
这一切都是为了保证射手的发育。而射手的成型速度基本上是所有的位置里成型最慢的,毕竟一个传统的射手需要暴击,暴击效果,攻速,攻击力,吸血等多个方面的加持!只有拖到大后期才能成型。当然,较高的成型难度使得射手成型后的收益也很高!然而S17赛季发育路的出现,让射手成型时间大幅度加快,射手成型时间提前,所以为了取得胜利就必须得保护号射手,最后让S17全部的对局都变成了死保射手!
其实死保C位的玩法在S17赛季之前也出现过,比方说王者荣耀里盛极一时的养猪流玩法,一个后羿搭配上太乙真人和庄周,一个组合吃两条兵线,极大程度上弥补了射手伤害高但发育慢的缺点,再加上队友无微不至的保护(庄周的解控,太乙的复活),让这种玩法成为了毒瘤一般的存在。后面出现了辅助装的改动,才从根本上杜绝了养猪流的存在。总的来说,养猪流的出现其实就是解决了射手输出高但发育维度多需要大量经济的问题!同理,S17赛季,发育路的出现极大的增加了射手的发育速度,类似于一个弱化版的养猪流,让以射手为核心的玩法从新登上了舞台,并且一度成为主流玩法!
鉴于这种情况,S18赛季调整并未涉及到太多的英雄及装备,更多的则是偏向分路上的调整,尽可能的提升其它位置的对局体验,而非射手一枝独秀!
2.各位置获得改动,但是只要发育路经济不改,射手依旧是核心
新赛季除了发育路和辅助没有进行调整以外,打野,中路和对抗路都获得了一定的变动!但是,这些变动并不能威胁到射手的地位,只要发育路的经济还是这么高,那么以射手为核心的玩法依旧会持续下去!
相比王者荣耀,英雄联盟的平衡做的要好很多。在英雄联盟正常的对局当中,到了大后期C位一般是两个,即射手和法师,他们两个便承担了队伍的大部分输出,到了后期一切都是围绕着C位来打,进攻方想方设法的切死C位,而防御方则是费尽心机保护好C位!到了王者荣耀中也是如此!所以在老张看来,保C才是MOBA类手游的精髓
所不同的是,王者荣耀为了提升整体的游戏节奏,就必须要提高C位的发育速度!所以在S17赛季给发育路的提供了额外的经济加成,而中路并没有这点福利,所以S17赛季以射手为核心的玩法才如此盛行!即使是到了S18赛季,中路的河道之灵获取难度下降,但是仅凭借一个中路河道之灵依旧无法跟上发育路经济,所以在S18赛季射手依旧是核心C位!
3.发育速度更快,输出位置更安全,蒙犽成为射手新星!
既然射手依旧是核心,那么射手整体的玩法上跟S17赛季就没有太大的变化,所不同的仅仅是其他路对抗更加激烈罢了。在这种情况下,哪方的射手发育速度更快,输出环境更安全,输出更猛,自然会占据更大的优势!新英雄蒙犽的清线速度快,输出环境更好,并且能实现半个地图左右的炮火支援,在这种强大的先天条件下,蒙犽一登场以绝对的优势成为了射手新星!
1.什么是POKE型射手?
想必许多玩过MOBA类游戏的玩家对于POKE这个字眼并不陌生,POKE就是远程消耗,简单的来说,就是远程攻击型的英雄所使用的一种战斗方法。敌人可以在远处很好的牵制对方,让他靠近不了你,也不能让他脱离你的控制。在别人靠近我方阵容的时候,我们通过不断的POKE能压低敌方的血量,从而占据团战的优势!比方说不知火舞,墨子就是传统的POKE型法师!
那么POKE型射手就很好理解了,即拥有着远程消耗能力的射手!比方说虞姬,马可波罗等等,都属于POKE型射手!同理,刚上线的蒙犽也是一名POKE型射手,并且其POKE能力远超其他射手,不仅伤害高,而且范围广,同时还附带追踪定位,这才是真正的“POKE型”射手
2.蒙犽相比传统射手有哪些优势?
①、清兵速度快,一二技能组合起来能快速清理兵线。
蒙犽相比传统的射手而言,在对于兵线的处理上有着得天独厚的优势!虽说蒙犽的平A不像后羿鲁班一样,可以一次打多个小兵,但是当蒙犽进入兴奋状态时,一技能的伤害是附带着一个穿刺效果的,所以即使是一排兵线,蒙犽也仅需要利用一技能接上几个平A就轻松的将其收入囊中!在清兵速度方面,蒙犽在射手中绝对是首屈一指的存在。
②、单吃能力强,13技能联动狂轰乱炸,近身瞬间爆炸
蒙犽的大招是属于超远距离的炮火支援,但是并不意味着近战大招就无力!相反,在近身的情况下蒙犽的大招效果反而更好。蒙犽的大招发射的越近,也就意味着敌人反应的时间越短,近身情况下,大招的炮火伤害类似于瞬发,敌人没有丝毫反应的空间,强大的炮火能够瞬间将敌人轰成渣!
③、打团安全感十足,半图炮火自动支援
跟其他射手不一样,蒙犽开团并不需要把自己卖在前方,蒙犽的大招半图就能进行全方位的炮火支援,只要敌人被我方队友攻击,那么蒙犽的炮弹会自动追踪过去,对敌方造成伤害。虽说蒙犽没有位移,很害怕被切,但是蒙犽的站位相比传统射手要更加靠后,刺客想要过来切就得越过重重的阻碍,论安全系数,蒙犽绝对比其他射手要高得多!
3. 蒙犽适合哪些阵容体系?
在说蒙犽的适配阵容之前,我们要了解一下蒙犽的大招判定。大招虽说是远程炮火支援,但是并非是炮弹自动追踪,必须得队友对敌人造成伤害才会支援过去。
所以在阵容方面,建议大家选择强开阵容,POKE流阵容,比方说上路吕布孙策,中路墨子不知火舞,辅助盾山鬼谷子等等。只有队友先手造成伤害,蒙犽的炮火支援才能到位,否则大招就是相当于摆设。
蒙犽这个英雄身为POKE型射手中的领军人物,其强度绝对是毋庸置疑的!而且这种超远程的POKE,也是头一次出现在王者荣耀当中,跟虞姬的POKE相比,蒙犽简直是甩了她两条街!可谓是一个开创性的英雄,那么我们该如何玩好POKE型射手蒙犽呢?只要记住以下几点,助你轻松上手!
1. 前期普攻加一技能,快速进入兴奋状态
前期蒙犽的请兵速度是很快的,但是想要最快的清理兵线,并非是盲目的使用一技能,而是有技巧性的!要知道,蒙犽的一技能想要造成穿透效果,那么必须得进入兴奋状态,才能保证我们的一技能命中三个敌人。想要进入兴奋状态只有通过平A和技能造成伤害才可以!所以,我们前期可以利用普攻加上一技能衔接,等到能量快满时再开启一技能扫射并且进入兴奋状态,形成穿刺效果。
虽然蒙犽的平A不突出,也没有额外的效果,但是作为一个攒能量值的手段来说,还是很到位的。只要能量足够,扫射直接一穿三,对面小兵只需要一个一技能就能完美解决!如此看来,虽说清兵方面仅有一个一技能,但是一技能的效率上却远超其他英雄!
2. 短腿防GANK不能少,巧用二技能多探草
蒙犽身为一个小短腿英雄,极其缺少自保能力,一旦被抓很容易暴毙!所以前期我们压线的同时还要多观察小地图,注意敌方打野的动向。只有这样才能保证我们的快速发育。一旦发现对面打野或者是法师在小地图中消失,我们就要注意一下自己的走位,尽可能的靠后,避免被杀!
当然,视野消失也未必是过来抓我们,也许是偷大小龙或者是GANK其他路也说不定!如何保证我们吃到经济的同时还能保证我们的安全呢?其实巧用蒙犽的二技能就可以很好的避免这种情况的发生!蒙犽的二技能是一个远程输出技能,并且碰到敌人或者地形后可以分裂出多个小激光,造成伤害,并且由于被动的存在,一旦我们对敌人造成了伤害,我们就可以清楚的看到我们身上的能量条在涨!根据这点我们可以很好的探测对面的GANK,保证我们安心的发育。
3. 攒足能量用13技能,不需平A即可打出爆炸伤害!
蒙犽这个英雄到了四级之后就可以寻求一波击杀的机会了,利用一三技能的组合,我们能瞬间打敌人一个措手不及!大招开启之后,利用一技能疯狂扫射,大招加上一技能两个持续伤害,我们不需要一下平A就能打出爆炸效果。
不过使用这个小技巧,有两个个必备的前提条件,这里一定需要注意一下:
①、双方站位接近,能用一技能持续性的命中敌人
之前我们说过,大招要启动必须有一个前提条件,那就是敌人会遭受到我方的持续伤害!当我们考虑单杀之时,跟敌人的距离一定不能太远,有利于我们用一技能持续性的命中敌人,从而触发大招。
只要大招在前期能够命中两到三次,敌人基本上就是非死即残。此时敌人想要逃跑的话,我们可以利用二技能追击,分裂子弹让敌人无路可逃,在加上大招的追踪,敌人基本上是我们的囊中之物!
②、能量条最好有一半左右,能更快速的触发兴奋状态,提高伤害!
蒙犽的所有技能都会受到兴奋状态加持,一技能在兴奋状态下伤害更高,并且附带穿刺效果,二技能分裂弹则是从五枚变成9枚,大招则是导弹发射间隔大幅度缩减;所以想要更快更稳定的击杀掉敌人,最好快速的进入到兴奋状态,伤害会提高一大截,能保证我们的击杀效率。
英雄的技能属性决定着我们的出装,比方说项羽,二技能护甲转成血量的效果,让项羽的出装思路除了堆坦度以外,就是提高护甲了!蒙犽也不例外,蒙犽的被动是除了提供兴奋状态以外,还有一个很关键的地方,那就是攻速转化成冷却缩减。合理的利用好蒙犽的这个被动,我们即使不出减CD装备,自身也能达到满额的CD缩减!
那么身为POKE型射手,蒙犽的核心装备总共有三件,三件核心装备一做出来,蒙犽的输出直接上升一个档次!
第一个装备是暗影战斧
对于蒙犽这个POKE型射手而言,暗影战斧是一个很实用的装备,增加的血量能有效的保证我们的生存,同时高额的冷却缩减,能大幅度提高我们释放技能的频率,再加上被动的穿透效果,对于我们的一技能伤害有一个很不错的提升!出了暗影战斧之后,蒙犽的各项属性都得到了一个弥补,所以暗影战斧是对于蒙犽来言是一个性价比超高的装备。
第二件装备则是纯净苍穹
纯净苍穹增加的攻速和暴击几率对于蒙犽来说是都是必备属性,按照被动的转化来看,纯净苍穹增加的40%攻击速度会给其带来8%的冷却缩减;至于增加的暴击加成,则能让我们更快的进入到兴奋状态!
当然,如果仅仅是这两点,纯净苍穹也不会成为核心装备!毕竟同样的属性影刃也有,并且性价比相对纯净苍穹还要更高!之所以选择纯净苍穹,主要是看中了纯净苍穹的被动,使用之后能在1.5秒内减少50%所受伤害,对于蒙犽这个小短腿来说,这个伤害减免还是很重要的。
最后一件装备当然是无尽战刃了
无尽战刃绝对是蒙犽最为核心的装备了,而且没有之一!因为机制上的原因,蒙犽的一技能可以产生暴击,所以无尽战刃所自带的40%暴击效果对于蒙犽来说是一个很好的提高,再加上优秀的属性比,攻击力和暴击率加成都很高,对于蒙犽的增幅也是显而易见的。
而且一技能发射的子弹输出频率更快,触发暴击的概率也就更大,所以一件无尽战刃绝对是蒙犽当之无愧的核心装。
其他位置的崛起并不能掩盖射手的光辉,射手跟其他的位置也是相对独立的,二者之间的关系更多的则是井水不犯河水,双方互不影响!射手的核心地位依旧不容动摇,再加上POKE型射手蒙犽的出现,射手在S18赛季还是会成为版本宠儿,而蒙犽则有望成为射手中的翘楚!
MOBA类手游至今有着很强的热度,但是这并不意味着MOBA类游戏不需要进行变化,一成不变只会自取灭亡!从王者峡谷,到墨家机关道,从梦境大乱斗到现在火热的王者模拟战,新的模式层出不穷,策划也试图从玩法模式增加王者荣耀的可玩性。
但是身为经典地图的王者峡谷,已经成为了代表,只能进行小范围的调整,想要提升玩家的对局体验,就得不断的开发出一些有趣的新英雄,以蒙犽为代表的POKE型射手,或许又将会是策划的一次大胆尝试!