100次浏览 发布时间:2025-04-11 00:05:33
引
万众期盼的PS5发布会,终于还是来了。与之前的预测一样,索尼不愿再重蹈覆辙——PS3首发时仅有5款游戏,导致不少消费者完全丧失购买意愿。相比PS4的19款作品护航,新主机又将他们的首发阵容,提升到了多达26款。
不过,数量往往不等于质量。PS4初期便不乏《nikori的解密4:数独》,《E麻将plus》等小游戏滥竽充数(我并非说它们不好,指的是体量与影响力)。
今天,我们不妨逐一点评PS5发布会上公布的游戏,瞧瞧这一次,索尼又为我们带来了什么惊喜。废话到此为止,让我们正式开始吧。
三朝元老,全体起立!
有一说一,《给他爱5》能纵横PS3与PS4,最终又登上PS5的舞台——这次它将以增强版的形式,再次面世,我是万万没想到。
虽然,Tony老师是绝不会再买了——都购入两份了(小声BB)。但我坚信,英国人肯定不愿放过这千载难逢的机会。于大不列颠的土地上,每家每户至少要买一张《给他爱5》,作为永恒的传家宝。
要问英国实际人口有多少,R星恐怕比谁都清楚。
另外,援引外媒消息,PS5的每一位购买者(同时要求是PSN会员),都将免费获得《给他爱5》的线上模式。而已拥有游戏的PS4玩家,将自6月起,每月额外获赠100万游戏币,直至新版本上线。
多说一句,《给他爱5》的持续坚挺,是否也预示着系列新作,依旧遥遥无期?
先声明下,迈尔斯·莫拉莱斯是前作中的主要角色,同时2018年末,那部大火的《蜘蛛侠:平行宇宙》的主角还是他(只是人设不同,所处的“宇宙”不同)。于直播过程中,一群人在刷“zhongzu歧视”,我是真的醉了。
莫拉莱斯成为新主角,在前作结尾处就有预兆,有兴趣的可以去看下。
Tony老师衷心希望,2代能改掉前作中,支线重复且无趣的问题。游戏末期,因实在无法忍受同质化的内容,不得已强推主线,未能白金,令我颇有遗憾。
从另一角度来看,这也是目前开放世界的顽疾。
“GT赛车”一直是索尼的当家系列。但坦诚的说,近期它的影响力已不复当年,大有被微软“极限竞速:地平线”碾压之势。
然而,目前从演示视频来看,游戏的画面效果相当惊艳,十分期待它能够重回巅峰,而不是仅用来“炫耀硬件”。另外,需强调一点,赛车类游戏,买不买方向盘,决定了是否能体味到游戏的“全貌”。
故而,作品发售后倘若有意入手,应多方参考。要知道,游戏机方向盘的价格不菲,一般都不下千元。
索尼跟SE的交情就是好。彼此从PS1时代便建立了良好的“友谊”,PS5开发布会后者又怎会缺席。这次他们带了稍显神秘的新作《PROJECT ATHIA》,从演示来看,应为一款神话背景的动作游戏。
但自《FF15》后,个人对SE游戏就心存芥蒂。加之,“播片”过短,多少有些云里雾里。本作我暂且不抱太大期许,静观其变吧。
从名字到展示的内容,都很神秘——没有实机画面,也没有玩法介绍,但整体透露的感觉,大有3D版《机械迷城》的味道。
稍微吐槽下,制作方有没有考虑,改名叫《猫与机器人》,相信我,能大卖的(笑~)。
如果非要只凭“一面之缘”,便对全部游戏打分的话,本作的评价想必不高。通常情况下,首发游戏戏总要肩负起“秀肌肉”的任务。可我们从《RETURNAL》这款游戏上,却看不到任何跨时代要素。
它更像是一款PS4世代的作品。画面不出挑,射击+外星人的题材也早已经不胜枚举。它出现在PS5发布会上,多少让人感觉迷茫。
当然,也十分期盼《RETURNAL》发售后,能用过硬的质量,狠狠打我脸。毕竟,谁会介意好游戏多一点呢?
不管你是否中意,“小小大星球”都是PS主机上,必不可少的作品。每当你想要与女友,亦或家人一同开心游戏时,《小小大星球》都将是你的不二之选。
索尼主机本就缺少“聚会类”游戏,希望今后,此类产品能丰富一些,能给予大众更多元化的选择,而不是把目光只集中在车枪球上。
从目前的情报判断,新作火力全开,动感十足。
玩法上则类似于大众熟知的“大逃杀”形式。于固定的区域内,驾驶赛车进行拼杀,在车辆被撞毁后,玩家仍可活跃于赛场,直到再次受到攻击为止,而最终活下来的人或团队,便是游戏真正的赢家。
我完全不担心本作的画面表现力——在PS5发布会上,他们已经证明了自己。Tony老师的担忧在于,市场上遍布的“大逃杀”游戏,是否已经让玩家,丧失了对于此类游戏的兴致。
由Ember Lab(中译:兄弟工作室)制作的动作游戏《柯娜:精神之桥》,出现在了最恰当的时候——前面喷涌的西方游戏,多少让人审美疲劳,一点东方情调的突然插入,堪称神来之笔。
虽然,兄弟工作室名不见经传——我能搜到关于他们唯一的消息,还是一段3分钟的塞尔达自制电影(粉丝同人向),但其展现出的制作实力,却丝毫不逊色于之前登场的任何一家公司 。
同时,《柯娜》于画面风格上,还带些迪士尼动画电影的味道,熟悉且亲切。加之,身为中国人,对于东方元素天然的好感,更让我对于它的未来充满期待。
我不太想逼迫自己,硬要对以上两款作品发表什么“高见”,因为实在提不起太大兴趣。
不过,外媒Polygon于发布会后报道,《奇异世界:灵魂风暴》的开发小组,将为本作引入一种名为“2.9D”的艺术风格。这不免让我想起之前的《王国之心1.5》,《王国之心2.5》和《王国之心2.8》。
都是数学鬼才。
本作以一种诡异与荒诞的基调,浮现于大众眼前,气氛营造颇有水准,尤其是于黑夜中,“鸟居”与人物的搭配出现,更令恐怖气息成倍递增。有趣的是,一落实到对战层面,却立刻给人一种虚拟世界“在线超度”的错觉。
恍惚间,我竟以为这是一款“茅山道士”模拟器。
不过,三上真司的出镜,仍给了我一丝欣喜,能看到自己的偶像,谁又能不快乐呢?
整体画面和音乐都略显压抑,玩法上仅能看出“可以操控宇宙飞船”这一点。从意境上则给人一种,于茫茫宇宙中孤独旅行之感,不排除是一款“艺术类”游戏的可能。
说出来可能会得罪人,我第一反应是“一刀99999”,“是兄弟就来砍我”,后期整理思路时,我才醒悟,《神之陨落》本身酷炫且华丽的战斗风格,正是国产页游,于广告宣传时最爱“借鉴”的那一类。
另外,游戏的开发商Gear box,就是《无主之地》的缔造者,相信质量还是有保证的。
其实,本作早在去年的3月份,便公布了先导预告片,从视频资料来看,《太阳灰国》将是一款3D动作游戏。此次,PS5发布会上,游戏的新宣传片,吸引了我的眼球——结尾处,主角倒立于悬崖的动作,像极了《重力少女》。
老玩家,应该多少听过这个名字。虽然,《太阳灰国》与《重力少女》毫无瓜葛,但确实勾起了我的过往回忆。
作为“世界刺客三部曲(World of Assassination trilogy)”的最终章,《杀手3》登上了PS5发布会的舞台。于新游戏中,我们将继续操控“47号特工”于世界各地去制造“意外”。
《杀手3》的演示段乱结束后,我们也终于看到了PS5的“开机动画”,有人可能会问,为何如此断定,你有没拿到真机。只因画面中出现的“see important health and safety in the settings menu ”,正是PS4的开机界面中,雷打不动的那句话。
经查证,《Astro's Playroom》将是一款免费游戏。其将被内置于PS5主机中,作为预载软件。主要功能为,帮助玩家更好的了解新主机(含手柄)的各项功能以及优势。
初看,有些动画版“怪物猎人”的味道,不过相比后者的“硬核”,《Little Devil Inside》的艺术风格似乎更加轻松与讨喜。
仅从预告片来判断,相信会是款极有潜力的作品。
从本作的登场也足以看出,索尼很乐意为大家展示,各种不同类型的作品,一方面满足玩家对于新元素的需求,另一方面也在展示PS5,于游戏阵容上“多元化”的特性。
索尼:你在我们PS5上,什么都玩的到!
上篇到此结束,下部分明日更新。
To Be Continued。。。