100次浏览 发布时间:2025-04-14 07:36:46
防骑 60年代扛过三大及部分团本群拉BOSS 70年代公会MT。
1.防骑群拉极强 基本不会OT(除非DPS盯着一个打)一个奉献下去DPS就可以开打 而且这种情况下防骑的输出可能比DPS还高 拿毛线OT。 (圣骑2.5到3倍仇恨了解一下)
2.没有风剑之前拉BOSS比较麻烦 缺蓝还好说 主要问题是支持的装备太少 且出现情况时没有应急手段。
3.风剑解决了防骑单T的续航问题和仇恨问题 防骑的审判、圣印和风剑特效是相互可以触发的 配合智慧审判 光明审判(其他圣骑加的)和正义圣印 基本上蓝和仇恨都够用了。
4.基于以上 怀旧服培养个防骑好处很多 要知道 防骑在当T的时候输出是接近DPS平均水平的 群拉时可能输出比DPS还高。
防骑主要的输出技能是奉献、神圣之盾、庇护祝福、复仇光环、正义圣印 不了解的可以自己去查。
以上技能受十字军审判、圣洁光环、正义之怒加成。
顺便 防骑的队伍中 可以有炮台牧输出 牧师的神圣技能也受加成。
重新编辑总结一下
1.圣骑不适合做公会MT,因为部分BOSS机制原因需要换T嘲讽的抗不了,同理不能做副T,只能在部分BOSS和需要AOE拉群怪的时候拿出来抗。
2.有了风剑以后,上述问题得到了缓解,且解决了缺蓝问题,但是仍然有部分BOSS打不了。
3.圣骑仇恨远高于战士,但是因为没有嘲讽,一旦OT拉不回来,所以DPS需要注意。(但实话说想OT挺难的)
4.圣骑攒装备比战士难很多,因为没有套装只能捡散件。
5.部分BOSS防骑抗有较大优势,需要AOE的时候防骑也是最强,没有之一。
6.圣骑装备合格的情况下,输出近于DPS,所以比起防战能略有优势,仅此而已。
7.经楼下提醒,防骑还有一个大优势,能主动解几乎所有debuff。